崗位職責:
1、 負責游戲開發(fā)中角色美術相關的2D設計和輸出工作(包括:角色原畫設計、立繪制作、角色類插圖繪制);
2、配合項目主美,聚焦產(chǎn)品風格并完成高品質(zhì)的美術制作,和團隊共同承擔提升美術品質(zhì)上限的職責;
3、借助AIGC提供高效的制作產(chǎn)出,共同達成各版本美術任務的驗收節(jié)點;
4、響應行業(yè)發(fā)展態(tài)勢,對AIGC保持積極探索,挖掘工具產(chǎn)能和其藝術價值的最大化。
任職要求:
1、5年或以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗;
2、正規(guī)美術專業(yè)院校教育經(jīng)歷,或在游戲美術行業(yè)具備一定知名度及專業(yè)認同度;
3、善于分析歸納目標用戶的審美特征,具備高超的品質(zhì)感知力和風格掌控力;
4、工作風格嚴謹、客觀;擅于思考、擅于修正;紀律性強;
5、 熟悉掌握Midjourney、Stable Diffusion 等AIGC美術工具,對AIGC的求知欲及探索力強;