工作內(nèi)容:
? 管理和客戶在美術(shù)和技術(shù)問題的溝通;
? 與其他部門和客戶共同建立和改進美術(shù)制作的生產(chǎn)線;
? 確保交付物符合美術(shù)和技術(shù)標準的預(yù)期;
? 負責定期與甲方制作人、主美視頻會議溝通等細節(jié)對接工作;
? 通過指導和經(jīng)驗分享,向團隊灌輸最佳實踐經(jīng)驗;
? 在團隊中倡導游戲開發(fā)者思維模式,而不僅僅注重于對美術(shù)和技術(shù)的掌握;
? 培養(yǎng)積極性和團隊精神,致力于建立好一個緊密團結(jié)的團隊;
? 識別和培養(yǎng)新的或正在成長的人才,積極參與到招聘和人才擴展與發(fā)展的規(guī)劃中。
任職要求:
? 3年角色原畫設(shè)計經(jīng)驗,或美術(shù)團隊領(lǐng)導的經(jīng)驗。
? 在歐卡角色概念設(shè)計(含角色塑造能力)領(lǐng)域有較為成熟的理論與技術(shù)沉淀,有海外歐卡項目優(yōu)先;
? 精通業(yè)內(nèi)主流及相關(guān)輔助軟件的使用,提供高品質(zhì)的產(chǎn)品和優(yōu)秀的制作效率,并能輸出專業(yè)技能培訓;
? 能有效的與其他部門合作;
? 對游戲開發(fā)充滿熱情,并能在做出美術(shù)決策時鍛煉游戲敏感度;
? 藝術(shù)、平面設(shè)計或相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。