崗位職責(zé):
1.設(shè)計(jì)制作游戲所需的動(dòng)畫和特效(場景,人物,圖標(biāo),UI)
2.與原畫溝通動(dòng)畫以及特效實(shí)現(xiàn);
3.與策劃和程序溝通游戲中動(dòng)畫、特效實(shí)現(xiàn)效果,跨部門團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作;
職位要求:
??埔陨蠈W(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè); 具有3年以上職位相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
精通AE、spine軟件動(dòng)畫軟件
了解動(dòng)畫規(guī)律,有動(dòng)畫師從業(yè)經(jīng)驗(yàn)最好
了解unity特效模塊
有基本的美術(shù)功底和手繪能力,良好的色彩感覺,學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
主動(dòng),負(fù)責(zé),積極,善于溝通,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能接受因項(xiàng)目需要的加班。
職位福利:餐補(bǔ)、加班補(bǔ)助、五險(xiǎn)一金、通訊補(bǔ)助