一、系統(tǒng)工程師(數(shù)字孿生方向)崗位職責(zé) 1. 系統(tǒng)架構(gòu)與開發(fā) o 負責(zé)數(shù)字孿生產(chǎn)品的整體架構(gòu)設(shè)計、技術(shù)選型、開發(fā)與性能優(yōu)化。 o 搭建并維護數(shù)字孿生系統(tǒng),確保數(shù)據(jù)服務(wù)高效穩(wěn)定運行。 o 實現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲、查詢引擎、實時計算等核心模塊的架構(gòu)設(shè)計。 2. 數(shù)據(jù)對接與實時驅(qū)動 o 對接物聯(lián)網(wǎng)(IoT)數(shù)據(jù)、PLC數(shù)據(jù)等,實現(xiàn)虛實聯(lián)動與實時監(jiān)控。 o 開發(fā)數(shù)據(jù)接口,支持動態(tài)數(shù)據(jù)驅(qū)動場景更新與仿真分析。 3. 仿真與算法集成 o 集成AI算法、機理模型與實測數(shù)據(jù),構(gòu)建高精度數(shù)字孿生模型。 o 實現(xiàn)物理仿真、故障預(yù)警、運行優(yōu)化等功能。 4. 文檔與交付支持 o 編寫技術(shù)文檔、參與項目交付、客戶培訓(xùn)與系統(tǒng)運維。 二、任職要求(礦山數(shù)字孿生方向) 1. 學(xué)歷與專業(yè) o 本科及以上學(xué)歷,計算機、軟件工程、自動化、機械工程、GIS等相關(guān)專業(yè)。 2. 技術(shù)能力 o 精通 Unreal Engine 5(藍圖、材質(zhì)、動畫、C++開發(fā)等)。 o 熟悉 Three.js/WebGL(Web端可視化開發(fā))。 o 掌握 C++/Python/JavaScript 等編程語言,具備算法開發(fā)能力。 o 了解 物聯(lián)網(wǎng)(IIoT) 協(xié)議(如MQTT、WebSocket)與數(shù)據(jù)對接。 3. 項目經(jīng)驗 o 具備數(shù)字孿生、工業(yè)仿真、智慧城市等項目經(jīng)驗,尤其是礦山、儲能、電力等領(lǐng)域優(yōu)先。 o 有機械裝備、智能制造、物理仿真等相關(guān)背景者優(yōu)先。 4. 軟性能力 o 具備跨部門協(xié)作能力,能與建筑、GIS、物聯(lián)網(wǎng)團隊高效溝通。 o 學(xué)習(xí)能力強,能快速掌握新技術(shù)并解決復(fù)雜問題。 o 能適應(yīng)出差,具備良好的抗壓能力和團隊合作精神。 三、加分項 · 有 Unity3D 開發(fā)經(jīng)驗; · 具備 中級職稱 或相關(guān)認證。